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网页设计的发展方向

2013-07-12

  网页设计作为一个起点高、门槛低的职业,在这个时候迎来了蓬勃发展的高潮期,略有一点美术基础的人都能够很快融入,而越来越傻瓜化的软件也给了更多非专业人士尝试的机会。所以有人说,这是一个人人都是站长的时代。

    目前的大学里一般都没有网页设计的专业,大多数设计者都是依靠自学,他们懂得做网站,却不一定懂得为网民设计合理的布局和使用习惯。而一个优秀的网页设计者不应该只懂得图象和效果的页面展示,还必须懂得怎样才能使网民浏览起来更舒服、更容易让人接受。网页设计行业的现状并不太好,人们要求设计者什么都懂,要比平面设计师多懂点代码,比程序员多懂点设计,还能做点动画。但平面设计师觉得他们是在侮辱设计,程序员觉得他们在侮辱编程,动画设计师觉得他们那两下子完全是班门弄斧。于是,在经历了一个短暂的小高潮之后,网页设计行业进入了低潮。

  而随着网络的快速发展,网页设计开始变得多样化,暂时的低潮不代表它没有未来。一般的行业发展过快,只能出现两个情况:一个是完全自动化的程序代替人力——比如越来越容易操作、每个人都能轻易学会的智能软件,也许到那个时候就不再需要设计者了;一个是分工逐渐细化,花费更多的人力来保证效率和质量——所以,就出现了程序设计师、动画设计师、音效设计师、UI界面构架师、整合工程师、编辑策划师等细分的职业。网页设计的未来将会更趋向于后者,因为网站本身虽然理性,一段代码只控制一个效果,但设计却是一个感性的事业,绝不是简单的美化,网站建设也不是单纯的页面排版,再智能的软件也只能当做辅助工具,最终使它成型并发挥作用的,还得靠人的头脑。一个出色的网站需要依靠设计者的美术观念、对色彩和布局的掌控、对网民心理的把握、结合自己的创意设计出来,这是软件永远做不到的,尤其是企业网站,那是企业的另一张脸,必须拥有区别于其他网站的独特性。

  面对网页设计行业这种两极分化的趋势,网页设计者也只能选择做样样全能的设计工程师,或者做在某一细分领域具有相当技术的专一设计者,假如还像现在这样什么都懂却没有一样精通,就只能脱离设计去做幕后策划或者网站的项目管理者了。而要成为全能设计师是非常困难的,网页设计包括的内容太多,每天都在不断更新,代码从最早的HTML发展到了.NET,格局从WEB1.0发展到了WEB3.0,形式在GIF和FLASH之后又出现了流媒体,仅仅是编程的语言就好十几种,全能设计师要求每一点都要涉及,是很不容易的。更大的可能是每个设计者都精通其中两三类技术,然后依靠团队的合作完成设计任务,毕竟单一的技术容易掌握,也更容易发挥效果。

  社会在不断发展,互联网也是一样,技术更是一样。网页技术的发展已经从专业技能向综合技能方向发展,好看的设计并且是市场唯一的需求,就像我们去歌德喝咖啡一样,喝不是咖啡,喝的那种舒服的环境。网页设计和咖啡有什么关系呢?我们应该去思考这个问题。客户的需求越来越高,越来越多样化,这种需要如果是某几个客户需要的那叫挑剔,但是大部分客户都需要,这叫市场需求,市场要的,我们就必须给。

  放弃以前陈旧的思想观念,从专注技能的思维中跳出来,寻找商业技术的根本和核心,创造符合市场的技术需求,这样的技术才能走的更远,才能在全国几万家网络公司里取得头名,才能实现“以技术的发展带动公司的发展思路”。

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